На данный момент ужастик Gylt — единственный видный эксклюзив для игровой облачной платформы Google Stadia, игру создали авторы Deadlight и RiME, и вот, с главой этой студии Raul Rubio пообщалось издание GamesIndustry.biz, он признался, что работать с Google было очень приятно.

Rubio говорит, что Google совершенно не вмешивались в процесс разработки игры, лишь предоставляли разные аналитические данные, например о том, на каких уровнях игроки чаще всего застревают. Говоря о нынешнем состоянии Stadia, Rubio вспоминает первые шаги Steam, дескать, тогда платформа была далека от идеала, игры грузились через пень-колоду, и стоили столько же, сколько физические копии.

Stadia — это новые технологии, а как известно, ко всему новому люди относятся с осторожностью. Но Rubio верит, что облачный гейминг ждёт большое будущее, хоть и путь к нему долгий. Также Rubio говорит, что Google готовит такие штуки, которые просто взорвут геймерам мозг!

Напомним, что данная платформа пока недоступна в России.

Оставьте комментарий