Разработчики из LunchHouse Software выложили на Youtube видеоролик с гемплеем Exposure, это проект, вдохновлённый Aperture Camera (также известный, как F-Stop), т. е. отменённым приквелом Portal. Как говорят, Valve не только дали добро на разработку нового приквела, но и поделились наработками по Aperture Camera, например исходным кодом.

В видео демонстрируется весьма оригинальная механика взаимодействия с объектами окружения с помощью фотокамеры, так, любой сфотографированный объект можно «снять» с фотокарточки в реальный мир, при этом регулируя его габариты. Конечно, выглядит это весьма… сюрреалистично, атмосферно напоминая «Потерянную комнату» К. Бэксли.

Разумеется, в рамках гемплея эта механика используется для решения головоломок, т. е. фотоаппаратом можно «достать» какие-то недоступные объекты (например за решеткой, на большой высоте, и т. п.), и разместить их там, где они нужны, плюс комбинируя их.

Но не спешите радоваться, что разработка Exposure в действии, пока неизвестно, выйдет ли игра вообще.

Оставьте комментарий