Студия White Noise Team трудится над любопытным проектом хоррора, с головоломками и монстрами, действия которого разворачиваются где-то в Восточной Европе, в многоэтажке постсоветского образца, где квартиры ещё обставлены частью советской мебелью, а на полах лежат пресловутые ковры. Авторы признаются, что на создание Twin Soul их вдохновило творчество Д. Линча и Х. Гигера.

В новом 18-минутном видеоролике во всех подробностях представлены наработки команды. Из особенностей игры выделяют:

  • Фотореалистичную графику.
  • Уникальных монстров, каждый со своей моделью поведения и тактикой противодействия.
  • Отсылки к социальным проблемам.
  • Головоломки, кооперативный режим.
  • Систему причинно-следственных связей.

Игра ожидается на ПК и консолях, но дата релиза неизвестна. Оценить атмосферу и гемплей Twin Soul можно в демоверсии.

Оставьте комментарий